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Comenzamos Zangre 2: Noches en San Francisco

Este verano empezamos a planificar una nueva partida de Vampiro (técnicamente a finales del año 2018 ya la teníamos en mente, pero eso es otro tema), una crónica grande, bien planteada y bien pensada desde el principio como lo fue su predecesora Zangre.

La ciudad de Vindusan

La ciudad de Vindusan es un suplemento publicado por Nosolorol para el juego organizado El Resurgir del Dragón. Este libro detalla…

Menos es más

Hemos comentado en más de una ocasión que quizás llevemos demasiadas partidas a la vez. Si no recuerdo mal la última vez que…

No soy un buen ejemplo

No soy un buen ejemplo de máster, ni siquiera un ejemplo aceptable. De primeras, no me gusta dirigir…

No te lo guardes

Pongámonos en situación: estás en tu casa, con esa música inspiradora de fondo, preparándote la sesión de ese juego que tanto te gusta…

El tiempo no perdona

Hace casi un año escribí un post que tuvo mucho más impacto de lo que me habría esperado, más si tenemos en cuenta porque lo escribí en un arrebato de ira. Necesitaba desahogarme…

La importancia de tomar notas

Soy de ese tipo de master al que le gusta tener las cosas más o menos pensadas, intentando averiguar hacia dónde pueden ir los personajes y queriendo tener todo medianamente pensado…

[PNJ] Imelda, antigua clériga de Praxis

Imelda regenta una modesta zapatería en uno de los extremos del pueblo. No es un pueblo grande, así que estar en casi a las afueras no dista mucho de estar en el centro, pero así se asegura de que su establecimiento es de los primeros que los viajeros ven cuando entran por la Calzada Mayor…

[Nena’ der Súh] Macarena Morales de la Cruz

Nena’ der Súh es, o mejor dicho, va a ser una partida de Dragonas y Bandoleras (D&D 5.ª con licencias literarias varias) ambientada en Andalucía en un imaginario y anacrónico siglo XVI…

Partidas absurdas

A principios de año proyectamos unas cuantas partidas para probar Vampiro V5 porque teníamos muchas ganas (y sequía de rol) y ni confirmo ni desmiento que lo hiciéramos por encima de nuestras posibilidades…

Presentando a los personajes: Brigitte

La aldea no tenía nombre. ¿Para qué? Si todos los que en ella vivían ya la conocían. Rara vez nadie preguntaba por él y los pocos viajeros que lo hacían, recibían la simple respuesta de “El Hogar”

Amigos no jugadores

Cuando los jugadores ilusionados por jugar una nueva partida de rol crean sus personajes, a parte de la ficha suelen pensar un trasfondo para su personaje. Qué es lo que quieren llevar o de qué manera quieren jugar esta nueva aventura…

Nuestro turno. Jornadas día de la mujer

Cuando Dungeons&Dados nos propuso participar en una jornada por el día de la mujer, ni siquiera sabíamos si alguien iba a apuntarse o qué alcance podía tener pero Elena y yo aceptamos…

Jornadas día de la mujer

El próximo fin de semana 9 y 10 de marzo, realizaremos un evento por y para mujeres con motivo de la celebración del día de la mujer en colaboración con la tienda Dungeons y Dados (Calle de la Presa 26 – San Fernando de Henares).

Las últimas noches de Lisboa (VtM) – parte 6

La ciudad de Lisboa está a un paso de la guerra. La mayoría de los Primogénitos llevan días reunidos en el Principado trazando su plan de ataque…

Cómo crear un personaje para Vampiro V20

Este domingo estrenaremos nuestra primera crónica larga de Vampiro V5 con una sesión cero en la que crearemos los personajes, determinaremos las relaciones entre ellos y discutiremos de qué irá la crónica…

Trabajo en equipo

Para darle vida a una nueva partida como director de juego tratas de plantear los dilemas más profundos o las escenas más dramáticas que se te ocurran creando para ello personajes e historias interesantes. Sin embargo…

Seis meses

No recuerdo muy bien cómo o cuándo empezó todo esto. Creo que fue en un momento en el que Elena y yo estábamos mastereando la crónica de Vampiro de Zangre, tramando cada semana sobre…

Cómo crear un personaje con identidad

Antes de nada, lo más importante que debes tener en cuenta es que la verdadera identidad del personaje se desarrollará durante la partida. Lo que quiero decir es que la forma en la que se enfrente a los desafíos de la historia y cómo cambie…

Contar sin contar: escritos personales

A veces nos encontramos con que queremos darles a nuestros jugadores un buen puñado de información, pero no queremos dársela a las claras. En esos casos resulta muy útil…

Llevando V5 a la mesa

Desde que se puso a la venta, hemos estado hablando sobre los cambios del sistema y la metatrama que hay en el manual de la nueva edición de Vampiro V5 respecto a los sistemas antiguos, pero siempre desde un punto de vista teórico. El fin de semana pasado lo llevamos a la mesa…

¿Cómo fue Mazmorras “El viaje interior”? Jornadas de Mazmorreo Old School

Amanecía una fría, helada y congelada mañana mortal de sábado cuando nos dirigimos con toda la entereza que fuimos capaces de reunir (y bastante sueño) a la tienda de Generación X en Carranza (Madrid). Nos habíamos apuntado al evento…

Labyrinth Lord

El pasado sábado participamos en las Jornadas de rol organizadas por Nueva Sangre Rolera y pudimos disfrutar de Labyrinth Lord de la mano de José Valverde…

Cómo construir una partida de cero

A veces me encuentro con que me he comprometido a hacer una partida de lo que sea y no tengo ni idea de por dónde empezar. Me siento delante del cuaderno y empiezo a garabatear chorradas de colores mientras me maldigo una y otra vez por haber vuelto a ofrecerme a masterear…

V5 parte 3 – Metatrama

En tema de reglas vampíricas, siguen vigentes las Seis Tradiciones presentes en las ediciones antiguas: la Mascarada, el Dominio, la Progenie, la Responsabilidad, la Hospitalidad y la Destrucción. Pero el mundo humano ha espabilado…

Retrospectiva

Ha llovido un poco desde que empezara a jugar al rol. No recuerdo exactamente cómo ni cuándo fue, solo recuerdo que de repente estaba jugando a Dungeons (Dragones y Mazmorras, D&D). Era la casa de unos vecinos…

Tommie

Hoy quiero hablaros de alguien que no tenía nombre, un personaje que fue creado por y para la trama. Era sencillo, necesitábamos alguien a quien pudiéramos infiltrar entre los jugadores, una persona a quien cogieran cariño y que les traicionase…

Las últimas noches de Lisboa (VtM) – parte 5

Jennifer recibe una extraña llamada de alguien que dice llamarse El Genetista ofreciéndole un intercambio. Pide ayuda a Riley Da Silva pero…

V5 parte 2 – Sistema y Disciplinas

Quizá una de las cosas que más llaman la atención sea el sistema de tiradas. Cuando realizamos una acción seguimos teniendo la misma reserva de dados que en los sistemas…

Presentando a los personajes: Sáhara

Sáhara nació en el mar. Ayami, su madre era capitana de un barco que navegaba por los canales de Voldor comprando y vendiendo cualquier cosa que cayera en sus hábiles manos…

V5 parte 1 – Humanidad vs Bestia

Vampiro V5 pretende ser un nuevo punto de partida para Mundo de Tinieblas. El manual comienza dando al lector el papel de un neonato que recibe una carta de su sire. Hace unos días…

De números a acciones

Cuando interpretamos a nuestros personajes en una partida tenemos que ser capaces de ponernos en su piel. A veces se nos olvida que todas esas características impresas en una hoja son habilidades que tiene un personaje, para él no existe “una tirada de fuerza”, para él es…

¿Cómo mejorar las descripciones? Un caso práctico

Lo primero de todo, quiero dejaros por aquí un par de artículos que me ayudaron a mejorar. Son del blog de Rolósofo y valen mucho la pena. El primero es sobre cómo hacer tus descripciones más evocadoras y el segundo es la regla del tres que me resulta super útil: describe tres cosas de cada escena y…

El poder de la música

Cuando narras una escena es importante contar con el mayor número de herramientas posibles. Cuantos más detalles des en la descripción mejor podrás transmitir a los demás jugadores qué es lo que está pasando por tu mente, pero…

Las últimas noches de Lisboa (VtM) – parte 4

Después de la inquietante visita al búnker del Genetista, Jennifer, Terry y Leonard regresan para comunicar sus hallazgos. El Príncipe de Lisboa…

El sobre negro

Los jugadores de nuestras partidas saben que hay un día especial para ellos. Hay un día del año en el que no solo reciben regalos en la vida real, sino también en partida. Sí, hablo del día…

Si no quieres cogerles cariño a tus personajes no hagas esto

Hoy os traigo una historia que creamos sobre la marcha una tarde sobre dos de los PNJ con más trasfondo y más peso en la trama de la partida de Vampiro: La Mascarada que llevábamos (y que terminó hace unos días #drama)…

Corazón de master

Es una realidad la conexión que se establece entre jugador y personaje tras jugar unas pocas partidas, o incluso durante las primeras horas en las que te paras a pensar su trasfondo, su actitud y sus inquietudes. En cada sesión el jugador deja de ser él mismo para transformarse…

Las útimas noches de Lisboa: Personajes no jugadores

Esta es una pequeña guía de PNJ (personajes no jugadores) de Las últimas noches de Lisboa. Puedes leer el resumen de cada partida desde el apartado de Crónica de crónicas…

Herramientas para ERDD: Dungeon20

Hoy os traemos una genial herramienta creada por Nosolorol para utilizar en campañas de El resurgir del dragón y Dungeons&dragons. Hablamos como no podía ser de otra forma de Dungeon20.

Las últimas noches de Lisboa (VtM) – parte 3

Luca envía un elegante mensajero en busca de Amaranta, nadie sabe qué ha sido de Jurgen y Amaranta, harta de todo, decide recluirse en casa para que la dejen en paz. Sin embargo, Jennifer no puede simplemente dejarlo correr…

Ideas para crear un grupo unido y no morir en el intento

Una de las cosas que siempre me ha parecido más difícil en una partida de rol es que el grupo se mantenga unido. Suponiendo que no tengamos entre nuestros jugadores ningún jugador problemático de esos de los que nos quieren romper las partidas, ¿qué es lo que hace que un grupo esté junto durante toda la aventura?

Era de Acuario: posapocalipsis, mutantes y la promesa de un mañana mejor

La humanidad ha conseguido por fin lo que se proponía: arrasar el planeta. La Noche del Dragón el fuego llovió del cielo y el mundo cambió. Ya prácticamente…

Herramientas: mapas

Muchas veces cuando pensamos una partida, ya sea un one shoot o una crónica con varias sesiones, trabajamos en abstracto sobre el terreno. En las historias de fantasía o ambientadas en épocas históricas quizá sea más difícil crear un mapa de una gran ciudad o pensar cómo estarían organizados sus habitantes…

El rol no es una excusa

Que masterear no es fácil lo sabe cualquiera que lo haya intentado. A veces me recuerda a ponerte delante de una clase de niños a los que tienes que enseñar, educar y controlar para que no se maten entre ellos, pero con la ventaja de que en una mesa de rol la asistencia es voluntaria y, al menos en teoría…

Presentando a los personajes: Ishtar (ERDD)

Ishtar es uno de los personajes de la crónica «El resurgir de Alamuerte». Es una monje felínida con un gran sentido de la justicia y cierta dificultad para mantener sus emociones a raya…

Las últimas noches de Lisboa (VtM) – parte 2

A pesar de que rescataron a Leo, el chiquillo de la Primogénita Ventrue de Lisboa, Jennifer, Leonard, Terry, Amaranta y Luca siguen sin saber el motivo de su secuestro ni qué sucedió en ese espacio de al menos 24 horas que no recuerdan…

Fichas Nosferatu, Assamita, Setita y Tzimisce «custom»

Fichas custom para Vampiro la Mascarada de los clanes Nosferatu, Assamita, Setita y Tzimisce

Cómo masterear en tándem

¿Cómo?, ¿cuándo? y ¿por qué masterear en tándem? son preguntas que nos han ido llegando desde que abrimos el blog, así que creemos que ha llegado la hora de responderlas.

Fichas Lasombra, Giovanni, Tremere y Ventrue

Fichas custom para Vampiro la Mascarada de los clanes Lasombra, Giovanni, Tremere y Ventrue

Las últimas noches de Lisboa (VtM) – parte 1

Una ciudad dividida por una guerra centenaria. Una serie de desapariciones que nadie quiere investigar. Un grupo de víctimas salvadas por la casualidad que tendrá que averiguar lo que está sucediendo si no quieren desaparecer también.

Fichas Toreador, Brujah y Gangrel «custom»

Fichas custom para Vampiro la Mascarada de los clanes Brujah, Toreador y Gangrel

Recolección de jugadores

Si bien ya vimos que encontrar un máster se asemeja un poco a una cacería, tienes que identificar a la presa… digo al máster, acecharlo y finalmente atraparlo; el tema de los jugadores diría que se parece más a la recolección de frutos salvajes. El mundo está lleno de ellos. Solo tienes que ir y cogerlos.

Consejos para incautos novatos

Ya sabes lo que es un juego de rol. Has tenido la suerte de cazar un máster y sentarlo a tu mesa. Te sientas tú también mientras te mira sonriente pero una gota de sudor frío te recorre la espalda… ¿y ahora qué?

Fichas Ravnos y Malkavian «custom»

Fichas custom de vampiro la mascarada de los clanes Ravnos y Malkavian

¿Cómo capturar un máster?

El otro día hablaba de qué es el rol y de cómo empezar a jugar, pero una de las preguntas que más oigo es, ¿cómo consigo un máster? Los másters son criaturas de naturaleza escurridiza, a veces muy difíciles de encontrar porque se ocultan a simple vista. Una amiga de toda la vida, un primo…

Bienvenidas, bienvenides, bienvenidos todos al mundo del rol

Encantada de conocerte. Pasa y toma asiento, por favor. Te doy la bienvenida al mundo del rol. Todo el mundo habla de ello (igual todo, todo no, pero somos un puñao); puede que incluso conozcas…

Cartas de «PNJ»

A veces no nos damos cuenta, pero las crónicas y partidas de unas pocas horas que jugamos tienen una cantidad importante de «PNJ» o personajes no jugadores. En más de una ocasión se ha dado el caso de que el «Master», o director de juego, presenta varios personajes a la vez y los jugadores acaban por olvidar quiénes eran…

Cuando una partida muere

A veces las partidas mueren. Cuando empieza una partida todo el mundo suele estar muy motivado. Se queda regularmente con toda la frecuencia que se puede. Si la partida es semanal se intenta incluso hacer dos sesiones semanales de vez en cuando. Todo es poco para hacer avanzar la trama. Sin embargo, conforme el tiempo…

Ficha Vampiro Mascarada

Después de muchos años jugando a vampiro y ver secciones de la ficha que realmente nunca llegué a rellenar,  decidí crear y modificar mis propias fichas. Al principio fue sólo añadir una pequeña sección de notas, después más espacio para disciplinas… finalmente la ficha sufrió un rediseño general con zonas para más poderes, rituales…

Mastereando en Tándem

El rol de máster puede llegar a ser muy solitario. Los jugadores se tienen los unos a los otros, traman entre ellos, elaboran estrategias, despotrican contra ese injusto máster que los oprime y los aplasta (spoiler: exageran 99% de las veces)… Pero el máster está solo frente a una mesa de diabólicos jugadores que harán…

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